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Songe Virtuel

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Message par Giuliani Mar 29 Juil - 1:33

Depuis 2011, je travaille sur l'adaptation d'un manga français nommé "Dreamland" en un petit MMORPG pour fans (Avec l'accord de son auteur: Reno Lemaire)


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Pitch du manga:
Le manga parle d'un jeune garçon nommé Terrence qui, une nuit, pendant son sommeil, arrive à vaincre son pire cauchemar (il a perdu sa mère dans un incendie).
Il parvient à surmonter sa peur, et prend, de ce fait, le contrôle du feu, le simple "rêveur" devient un "voyageur" et il découvre un nouveau continent des rêves nommé "Dreamland" qu'il parcourt tous les soirs.
Dans Dreamland, chaque peur est un royaume avec un puissant seigneur et ses soldats, si vous mourez dans Dreamland, vous perdez tous les souvenirs le concernant, et vous redevenez un simple rêveur.
Le héros va rencontrer beaucoup de gens de tous les coins du monde, avec beaucoup de compétences et d'histoires différentes.

Le manga est génial, drôle, original et créatif, on va de surprise en surprise, je vous conseille de le lire.
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Mon projet de jeu se nomme "Songe Virtuel":
_ Le joueur ne choisit pas son pouvoir, comme s'il était basé sur sa peur, j'ai scripté un système de peur attribuée de façon aléatoire à la création d'un nouveau joueur.
_ Les points de vie sont les mêmes pour tout le monde et n'évolue pas (sauf cas exceptionnel).
_ On achète/vend avec ses points de vie, comme dans le manga.
_ On peut choisir de donner la mort à un adversaire ou le laisser vivre.
_ un script gère tout le système de Ligue comme dans le manga. (Merci à UUICEO qui m'a aidé).
_ Le joueur ne prend pas de niveau, il peut choisir ses propres compétences et les faire évoluer comme bon lui semble.
_ J'ai l'intention d'ajouter un système de mort permanente (mais avec un système de vie multiples comme dans les vieux jeux^^).
Et beaucoup plus ...

J'ai déjà sorti une version alpha-test, et le jeu fonctionne parfaitement pour le moment.
Hébergé sur mon PC, avec ma connexion à domicile, j'ai réussit à accueillir un petit groupe d'environ 20 testeurs, 14 connectés en même temps et sans aucun lag !
C'est très prometteur pour l'avenir.

Voici quelques captures d'écran du projet:

Songe Virtuel  VPalpha3

Songe Virtuel  Village%20puzzle%204

Songe Virtuel  Newmetro

Songe Virtuel  Update

Songe Virtuel  Testalpha0.2_2

Je sais que c'est encore assez vide pour le moment, et que ça manque cruellement de détails, mais je travaille activement à améliorer tout ça très rapidement.

Merci Wink


Dernière édition par Giuliani le Sam 28 Fév - 14:05, édité 8 fois
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Message par Giuliani Mar 5 Aoû - 19:32

Nouvel alpha-test ce soir: après 22h

Envoyez-moi juste un MP si vous souhaitez participer, ce soir on va essayer avec encore plus de monde connecté en même temps^^

Songe Virtuel  10548084_10204122741687299_646250240781197192_o
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Message par Giuliani Mer 6 Aoû - 10:08

14 personnes connectées en même temps hier soir sur ma freebox et toujours 0 lag!!
Windows semble indiquer que ça ne consomme que 0.1-0.2% de ma bande passante!
Test réalisé avec 3 maps et une bonne cinquantaine de pnjs en plus, de 22h à 2h du matin.


Je pense qu' une connexion perso doit pouvoir gérer entre 30 et 50 personnes, et ça c'est une très bonne nouvelle pour la suite^^
RC en a dans le ventre encore.

Songe Virtuel  VP21


Dernière édition par Giuliani le Dim 23 Nov - 16:07, édité 1 fois
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Message par Denti Lun 11 Aoû - 22:22

je trouve que c'est très sympa, les couleurs, l'ambiance !! Very Happy 

Denti

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Message par Giuliani Mar 12 Aoû - 0:33

Merci Denti c'est gentil^^

ça se rapproche de ce que je veux faire mais c'est pas encore ça^^
Il manque encore énormément de détail (notamment la végétation) et je ne suis pas satisfait des textures.
Mais j'y travaille activement XD


Dernière édition par Giuliani le Jeu 4 Sep - 0:48, édité 1 fois
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Message par Dad72 Mer 3 Sep - 23:54

Je n'avais pas vue que tu avais sortie ton projet... Je trouve qu'il y a de l'idées, un univers particulier avec les constructions en forme de puzzle, c’est une idée sympas ca qui n'a pas encore été vue dans un MMORPG (enfin je pense pas). Comme tu dit ca reste encore un peut vide sur certaine image. J'aime bien les 3 premières images du premier post. Le ciel aussi semble tres jolie.
Après peut être que j'aurait augmenter le niveau de détail des modeles, notamment au niveau des mains et des pieds et un peut au niveau des têtes des personnages que l'on voie bien, surtout vue ce que tu consomme avec tes testes tu peut largement augmenter le nombre de face des modeles. imagine ensuite ton jeu sur un serveur dédier plutôt que ton serveur local. donc avec une qualité augmenter, ca donnerais vraiment bien.

Et dans le désert (je sais pas si c’est un désert que tu veux faire) j'aurais ajouter quelque cactus et autres plantes qui pousse dans les déserts pour compléter un peut la scène.

Sinon bravo, bonne chance pour la suite. Moi aussi mon projet est pour très bientôt.

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Message par Giuliani Jeu 4 Sep - 0:47

Merci Dad c'est gentil.^^

C'est clair que ça manque cruellement de détail.
Je ne me suis pas encore attaqué à la partie végétation pour le moment, je modélise les bâtiments de façon très sommaire pour les versions de test, je les enrichirai de détail par la suite.
Pour le perso, je ne sais pas encore si je l'améliorerai, le poids est extra light et c'est ce qui me permet de limiter le lag avec RC.
J'améliorerai d'abord les décors et si le moteur ne tire pas trop la langue, je ferai un effort sur les persos^^

Tiens moi au courant pour ton projet
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Message par Dad72 Jeu 4 Sep - 1:22

Ok, je te tiendrais au courant. (je devrais libérer dans moins de 1 mois je pense la version ALPHA tes)

Tien en attendant une image (il y en a d'autre sur le site)
http://castorengine.com/images/screenCastorEngine/terrain.jpg

Dad72

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Message par Giuliani Jeu 4 Sep - 1:41

Ah oui, c'est super propre !
J'irai voir les autres images sur le site.

Merci
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Message par Giuliani Sam 30 Avr - 10:24

Bonjour à tous

Comme tout le monde attend la prochaine évolution de RCCE, les nouveaux projets et les updates ne sont pas légions ces derniers mois...

Pour ma part, je continue sur ma propre version modifiée de RCCE, parce qu'il y a pas mal de choses qui seront spécifiques à mon projet (Interface réduite, absence de jour et nuit par exemple).
J'ai pas énormément de temps pour bosser sur mon jeu, et je constate que mes dernières news datent d'il y a 2 ans -_-' Déjà...

Bref d'un point de vue modélisation et textures, j'ai essayé d'affiner mes modèles en augmentant les détailset j'ai créé des textures en faux cell shading pour me rapprocher du rendu manga

Songe Virtuel  Cell
Songe Virtuel  Evev2
Songe Virtuel  Monstre
Songe Virtuel  Doute2.0

Je travaille actuellement sur le code et j'espère pouvoir réussir a proposer une version de test cette année (peut-être ^^ )
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Message par Giuliani Dim 6 Aoû - 13:32

Salut à tous,

Fin juillet, lors d'une soirée privée, j'ai Enfin pu faire tester une refonte partielle du projet à Reno (l'auteur du manga).

Songe Virtuel  RenoSonge

Les vidéos:
https://www.facebook.com/julien.ter2/videos/10213005361467242/
https://www.facebook.com/julien.ter2/videos/10213000834874080/

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Message par Giuliani Jeu 23 Nov - 9:40

Conception des différentes teintes de peau:


Songe Virtuel  TestPeaux
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Message par Giuliani Sam 18 Aoû - 20:00

Songe Virtuel  Test25
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